お返事

 2018-06-02
お返事は続きから


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お返事

 2018-05-26
お久しぶりです。

RGSS3 スクリーンショットの不具合報告ありがとうございます。
エラー行の module Graphics を class << Graphics に変更していただければと思います。
このスクリプト変更箇所が少なかったので、動作確認したものをコピーせずに手打ちしたため、
勘違いで修正を間違ったようです。申し訳ありません。
サイトの修正は、6月の頭頃できると思います。
スマホからFTPに繋げれたので修正しました。

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お返事

 2018-04-16
お返事は、続きから

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お返事

 2018-04-15
突然ですが、出張で数ヶ月帰ってきません。
その間、メールの確認もしないと思います。
月1で帰ってくる予定ではあるので、時間があれば返信したいと思います。
滞った更新がさらに滞ると思いますが、ご了承くださいませ。


お返事は、長くなるので続きからどうぞ。

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お返事

 2018-04-02
> あくたこ さん
デフォルトの設定では、変数に代入されるものは数値ではなくアイテムのオブジェクトになります。
この場合、アイテム 1 番かの判定は
$game_variables[1].is_a?(RPG::Item) && $game_variables[1].id == 1
となります。
使用方法の「選択したアイテムの取得」の説明をご覧下さい。

数値での判定を行う場合は PLUS_ID = 1000 と設定してください。

また、変数に 0 が代入されるのは、未選択の場合です。
指定した変数の番号が正しいものかご確認下さい。
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