防御行動いろいろ

 2011-10-18
MPの回復、コモンイベントの実行、ダメージ減少値の変更、ダメージの一部をMPに
とか防御行動のいろいろ。

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命中率と回避率の変更

 2011-10-17
命中率と回避率を敏捷性で補正する方法

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ダメージ計算式の変更

 2011-10-16
通常攻撃とスキル・アイテムのダメージ計算式の変更方法

今回は2000の計算式に変更してみたいと思います。

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敗北してもゲームオーバーにしない

 2011-10-14
ランダムエンカウントでも敗北時にゲームオーバーにせずゲームを続行する方法

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FFFTP 開発再開!

 2011-10-13
FFFTP 開発再開!
http://sourceforge.jp/projects/ffftp/

やったね!

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