2022-07-20
セルフスイッチってスクリプトでどう扱うか知ってます? ```rb $game_self_switches[[map_id, event_id, key]] ``` ですよ。 セルフスイッチってどこで使われるか知ってます? そう、イベントです。イベントなんです。 イベントに付随するスイッチなのにイベントはその情報を知らないってオブジェクト指向的に考えるとどうなんですか? そこで、イベントに自分の情報をちゃんと把握してもらおうと思います。

セルフスイッチはイベントが把握すべき の続きを読む

2020-07-09

# こんな経験はありませんか?
ary.map(&:m1).map(&:m2).map(&:m3)

ary.map(&:m1 >> :m2 >> :m3) # って書きたくないですか?

Ruby 2.6 で Proc#>> が追加され、2つの proc を合体させることができるようになりました。
そこで、RGSS3 にも移植しちゃいます。

手続きオブジェクトの連鎖 の続きを読む

2020-05-31
最近、だいぶ暑くなりましたね。
室温でチョコレートが溶ける季節になりました。

今日は、ちょっと前にTwitterに載せたスイッチ拡張をまとめたいと思います。
個人的には、良いと思ったけど・・・。


このスクリプトは、イベントの出現条件の拡張を想定してます。
デフォルトでは、5種類の条件しか指定できないですけど、このスクリプトで無限大です!
変数の値が範囲内のとき、アイテムの数、装備中、アクターのレベルなどなど。

スイッチの値を動的に変化させる の続きを読む

2020-01-14
ツクールに搭載されている Ruby のバージョンは Ace が 1.9.2 で XP と VX が 1.8.1 で、ちょっと古いです。
そこで、便利機能をちょこっと移植したいと思います。
元となる機能とは動作が異なる場合がございます。ご注意ください。

ツクールでも、便利なメソッドが使いたい の続きを読む

2016-08-02
風の噂を聞きつけて、Aceでもイベントをテキストで確認できるようにしてみました。
イベントの情報をそのまま表示するので見やすくはないですが、
grep などで検索するには、十分かと思います。

【VXAce】イベントのテキスト変換 の続きを読む

≪ トップページ ≫ 次ページ ≫
カテゴリー
最近の記事
最近のコメント
タグクラウド

リンク