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お返事

 2015-06-26
> 水無月 さん
ピクチャは番号が大きい方を優先して表示します。
ウィンドウ、メッセージ、アクターという順に表示させてみてください。
ウィンドウの番号を他より小さくするだけです。


> アルト=チーラ さん
申し訳ありません。利用規約をご確認ください。
不明な点がございましたら、具体的にご質問ください。
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更新情報

 2015-06-06
『アイテム合成』を更新しました。
数値入力時にカテゴリが切り替わる不具合を修正しました。
ご報告ありがとうございました。


> at.home さん
前回の質問の件
http://cacaosoft.blog42.fc2.com/blog-entry-649.html
今回の質問の件
http://cacaosoft.blog42.fc2.com/blog-entry-694.html

w_exp は定義されていないので、上記記事を参考に追加してください。



お返事

 2015-06-03
> at.home さん
表示項目の設定の識別子に w_ をつけてください。
例) [:w_hp, 232, 37]

更新情報

 2015-06-01
カスタムメニュー』を更新しました。
顔グラを描画する制御文字を追加しました。
テキストウィンドウで顔グラが表示できます。

パーティのアクターで指定したい場合は、
\F[<% $game_party.members[番号].id %>,0,0]
のようにしてください。
番号は 0 から始めてください。
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