モンスター図鑑<応用編>

 2009-02-14
何かと競合しまくる Interpreter 108 EX の注釈処理スクリプト。

TYPE74RX-Tさん以外の注釈処理スクリプトは知らないのですが、よく競合の報告が来ます。

今回、私のスクリプトの方を大幅に見直し作り変えました。
(と言っても競合しないようにしたわけではありません。)


まぁ、それは後ほど。
本題に入りたいと思います。

えっと、この注釈処理スクリプトを使用せずにモンスター図鑑を使用しようという試みです。

この注釈スクリプト。
もちろん、注釈の処理しか定義されてません。
つまり、注釈を使用しなければ必要ありません。

さてさて、その方法は下記を見てください。



まず、エラーの原因である Game_Interpreter クラスを
丸々削除なりコメントアウトなりしちゃいます。

はい、おわりです。

モンスターの登録・削除のスクリプトは、説明のところに書いてあるので
それを使って図鑑の操作をします。
 SS090214070028.png
RGSS2の知識が必須になってきますけど、一応動作します。


あぁ、そうか。
スクリプトも注釈と同じクラスだから問題ないのか。

他のスクリプトも Ex108i なしでも動くから
これで競合問題は一挙解決!だね?


てか、スクリプトスクリプト分けがわからないね。
イベントコマンドのスクリプトに
スクリプトエディタのスクリプト、
スクリプトファイルのスクリプト。

こんがらがっちゃうよ。
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