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RTPを作ろう!

 2010-03-10
素材屋さん同士が同盟を組んで、RTP配布なんかすると、
ダウンロードの負担減るかもかも。

個人的には、30MB超えちゃうようなデカイやつは、
ダウンロードしようとは思わないです。
もち、宣伝の仕方なんかも影響しますが。




1.RTPの作成 (フォルダ)
フォルダを作る場所はどこでもいいのですが、
デフォルトと同じ場所に作ることにします。
C:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2
SS100309582823.png

このフォルダに画像や音楽を加えていきます。
とりあえず、タイルセットを追加してみます。
SS100309592844.png


2.レジストリの追加
以下の2行の内容をメモ帳で記入して、ファイル名 "FSM.reg" で保存、実行します。
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Enterbrain\RGSS2\RTP]
"FSM"="C:\\Program Files\\Common Files\\Enterbrain\\RGSS2\\FSM"
左の "..." が構成設定で使用するRTP名
右の "..." が、RTPのフォルダのパスです。
1行目は、おまじないです。変更不可!

※ 間違った操作を行うと最悪、システムが起動しなくなりますので、
レジストリの操作は自己責任で行ってください。

これで、RTPの追加が終わりました。


3.構成設定の変更
作成したRTPを使用してみたいと思います。
新規プロジェクトを作成して、その構成設定を変更します。
ファイル名は、Game.iniです。
RTP=FSM
RTP2=RPGVX
とすると、使用するRTPを増やすことが出来ます。
SS100309614319.png
番号の若い方が優先順位が高いので、RTPにメインRTP
RTP2以降にサブRTPを割り当ててください。
※ 変更は、必ずエディタを閉じてから行ってください。
※ 新しく作成したRTPをメインにする場合は、RGSS200J.dllもコピペしてください。


ゲームのプレイヤーがここまでの操作をしてくれるとは考えにくいので、
インストーラを作成しないとですね。
レジストリも操作するし。

ランタイムパーティーとかあったし、
新・ランタイムパーティーとかあっても良さそう。。。

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