拍手返事

 2010-12-02
MHP3発売までに、MHP2Gを1000時間達成は無理でした。。。
残り150時間くらいだったかな?

ハンマーの溜め2の新アクションが楽しいですよ。
振り上げるやつ。一瞬で距離を詰めて、頭にペチッ!回避。
効果音とかエフェクトがかっこよくなってるから、すごく気持ちがいいよ!

最初は、溜め2が使いにくくなったな~って思ってたけど、
距離感掴んでからは、これ主体でやってます。
ただ、頭に当て損なったら微妙なんですけどね。

> セーブファイル拡張を使用したいのですが、
既にセーブファイルのあるゲームでは
別のセーブファイルになってしまうため使えなくなってしまいます。
以前のセーブファイルを使えるように出来ないでしょうか?

130行目あたり、Window_SaveFile#draw_party_characters の最初の行に
return if @game_system.save_party_name == nil を追加してください。
177行目あたり、Window_SaveFile#draw_mapname の最初の行に
return if @game_system.save_map_name == nil を追加してください。

これで、デフォルトのセーブデータは読み込めるようになります。
ただし、マップ名とパーティが表示されなくなります。


> 黄風 さん
はじめまして。
サブコマンドで start_mbook が使用できないのは、仕様です。
サブコマンド内では、メニュー限定で呼ばれるようなメソッドに対応していません。
サブコマンドから『モンスター図鑑 #2』を呼び出すには、
'Scene_MonsterBook.new(@c_index)' と記述してください。

考え及ばず、説明も不十分でした。
今後、そのようなメソッドも使えるようにしたいと思いますが、
今はモンハンしてるんで、とりあえず上記の方法で呼び出してください。
もし、他のスクリプトも呼び出すようなことがあれば、
$scene.start_mbook のように頭に $scene. を付ける方法でも呼び出し可能です。

報告ありがとうございました。
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