2011-02-09
ろかんさんがパーティクルについてつぶやいてたので、思わずやっちゃいました。
SS1102031804715.png
これだと、ゲームに使えないのでこんな極端なものじゃないだろうけど、
RGSSで実行するとすごく重い。。。

RGSS自体の速度が遅いんですけど、
一番のネックは、GC部分だと思います。
あ、ゲームキューブじゃないですよ。

GCありだとフレームレートを10まで落としても
100くらいが限界でそれ以上増やすとFPS0になっちゃいます。

GC切ると5000くらいまでは大丈夫です。
それ以上はFPS下がって、1万くらいで0になったかな?

ただ、切りっぱなしだとメモリ増え続けちゃいます。
一瞬で Firefox の使用量抜いちゃうからビックリですよ。


あ、パーティクル2万くらい表示する場合は、
逆にGC切らない方が安定します。
FPSは0ですけどね。
GCなしだとGCを実行したときに負荷がプラスされるので、
画面更新にムラができてカクつくんだと思います。


上の画像で表示している数は覚えてないんで、知りたい人は数えてくださいね。
25000くらいだったかな?
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