VX -> Ace マップコンバート

 2013-06-28
REFMAP VX版 サンプルマップ集』を Ace でも使おう!

このような素晴らしいタイルセットが公開されており、
素材規格も同じとなれば Ace でも使わないわけにはいきません。


1.変換ツールのダウンロード
こちらから変換ツールをダウンロードしてください。
解凍後、VX フォルダと Ace フォルダがあることを確認し、無ければ作成してください。

2.VX のファイルをコピーする
サンプルプロジェクトから以下のファイルを VX フォルダへコピーしてください。
Data/System.rvdata
Data/MapInfos.rvdata
Data/Map*.rvdata


3.新規プロジェクトを作成する
RPGツクールVX Ace の新規プロジェクトを作成し、
以下のファイルを Ace フォルダへコピーしてください。
Data/Tilesets.rvdata2

4.変換する
Game.exe を実行すると変換されたマップデータが Ace フォルダに作成されます。
Ace プロジェクトフォルダへ以下のファイルをコピーしてください。
Tilesets.rvdata2
MapInfos.rvdata2
Map*.rvdata2


_id=* というファイルは、タイルセットの ID ですのでコピーする必要はありません。
この ID の場所にVX互換タイルセットが作成されます。

5.画像をコピーする
サンプルマッププロジェクトから必要な画像をコピーしてください。
タイル画像は、Graphics/Tilesets フォルダへコピーしてください。
Graphics/System/TileA1.png
Graphics/System/TileA2.png
Graphics/System/TileA3.png
Graphics/System/TileA4.png
Graphics/System/TileA5.png
Graphics/System/TileB.png
Graphics/System/TileC.png
Graphics/System/TileD.png
Graphics/System/TileE.png


イベントの一部もコピーされますので、Graphics/Characters フォルダの画像も
必要に応じてコピーしてください。
イベントの内容は、すべて削除されますのでご注意ください。
このコピーは、タイルセットなどをイベントで配置した場合を想定してコピーしています。

6.VX 互換タイルセットを設定する
タイルセットに「VX 互換タイルセット」が作成されているはずですので、画像を割り当ててください。


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