(新)RGSS3 配布ページ

 2014-01-25
新しいRGSS3素材配布ページを公開しました。

最新のカスタムメニューは、こちらで公開しています。
今回、所持金ウィンドウとサンプルプロジェクトの更新を行ないました。
所持金ウィンドウは、仕様変更ですので入れ替える必要はないです。
サンプルプロジェクトは、使用しているスクリプトを最新のものに差し替えました。


以下、お返事
> nasu さん
次のスクリプトを素材の下に導入してください。
太字のファイル名を変更して、効果音を設定できます。
class Window_ItemMakeRecipe
@@sound_ok = RPG::SE.new("Bell2", 80)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 決定ボタンが押されたときの処理
#--------------------------------------------------------------------------
def process_ok
if current_item_enabled?
@@sound_ok.play
Input.update
deactivate
call_ok_handler
else
Sound.play_buzzer
end
end
end
コメント




 

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アイテム合成
ご返信ありがとうございます。

先程製作中のゲームに導入したところ問題なく起動しました。ありがとうございました。
【2014/01/26 10:57】 | nasu | [編集]
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