更新情報

 2014-08-28
アイテム合成』スクリプトを更新しました。
カテゴリを名前で表示する機能を追加しました。
レシピブックの設定で、アイコン番号を 0 に設定すると、
アイコンの代わりに名前を表示します。
コメント




 

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お礼
早急なお返事を頂き恐縮です・・・

サイトのRGSS2講座も参考にさせて頂き、大変助かりました。
非常にわかりやすく、初心者の自分には涙が出るほどありがたかったです。

いろいろと大感謝です。
お教え頂きありがとうございました!!
【2014/09/10 22:59】 | 湯喜乃湯 | [編集]
Re:ご質問
アイテム名は、Game_ItemMakeRecipe#name プロパティで取得できます。

ですので、シーンクラスで取得するには、@recipe_window.recipe.name となるかと思います。

【2014/09/10 20:25】 | CACAO | [編集]
ご質問
同人サークルMARULOCKの湯喜乃湯と申します。
スクリプト、使わせて頂き感謝しております。

現在、CACAO様の「アイテム合成」スクリプトを導入し、設定を行っている最中なのですが、一点、要望がありコメントをさせて頂きました。
下記リンクの画像のように、合成後にウィンドウを開いて「・・・を造りました」といった文章表示を行いたいのですが、合成後のアイテム名を文章に反映させる方法が私の知識では実現出来ませんでした。
`http://marulock.com/img/20140909.jpg

上記の方法をご一考頂き、お教え頂けたら幸いです。
もしこのコメントが不適切な場合は削除頂いて構いません。
宜しくお願い致します。
【2014/09/09 18:42】 | 湯喜乃湯 | [編集]
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