お返事

 2019-03-17
びっくりした。
投稿されてなかった;
気づかなかった。
> ポリフェノール さん
いえ、動いていれば良いんですよ。定義されてるようなので。
必ずドロップするのは、先日説明したとおり設定が 3 までは
必ずドロップしてしまう処理になっているからと思いますけど?

もしかして、actor がエネミーのデータを参照してるとか?
ステートID が 1 は、戦闘不能固定なので、戦闘終了時は必ず 1 が付与されてます。
p actor.class とかで確認するといいかもですね。
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